„Kölner Klopperei“: SK Gaming gewinnt gegen E WIE EINFACH bei Live Event der Prime League

– Premiere: Erste League of Legends-Watchparty der Prime League in K?ln
– E WIE EINFACH kompensiert CO2-Emissionen der Anreise und des gesamten Spiels unter „Greener Gaming“-Ansatz

Die „K?lner Klopperei“ zwischen den E-Sport-Teams von E WIE EINFACH und SK Gaming war als Live-Event das Highlight des gestrigen Spieltags der Prime League. SK Gaming gewann das Spiel und festigte damit den Platz an der Tabellenspitze. Das Ligaspiel fand im Rahmen des 17. Spieltages in Form einer Live-Watchparty in der K?lner SK Magenta Facility statt. Mit dem Event m?chte die Prime League ihre bereits gro?e Popularit?t noch weiter steigern.

Das Team von E WIE EINFACH E-Sports war bereits am Sonntag angereist und trainierte bis Donnerstag bei SK Gaming. Neben den zahlreichen E-Sports-Fans, die die Partie im Livestream anschauten, verfolgten rund 100 G?ste vor Ort das Geschehen – ein ganz besonderes Highlight inklusive Snacks, Getr?nken sowie einem ausgiebigem Meet & Greet mit den Spielern.

„Unabh?ngig vom Ausgang der Partie sind Events wie diese wichtig f?r den gesamten E-Sport in Deutschland. In Spanien oder Frankreich kommen zu den Spieltagen bereits regelm??ig viele begeisterte Zuschauer in kleinere bis mittelgro?e Hallen, da m?chten wir mittelfristig auch hin. Offline Matchdays sind eine gro?artige M?glichkeit, als E-Sport-Begeisterter die Spieler vor Ort zu treffen und das Gaming gemeinsam mit anderen Fans hautnah zu erleben“, zeigte sich Alexander Bochert, Head of E-Sport bei E WIE EINFACH, begeistert von der Veranstaltung.

Auch Alexander M?ller, Gesch?ftsf?hrer SK Gaming, hob das gro?e Potenzial der Offline Matchdays f?r den deutschen E-Sport hervor: „Wir sind ?berzeugt, dass Events wie diese entscheidend dazu beitragen, das gesamte E-Sport-?kosystem weiterhin nachhaltig wachsen zu lassen. Gemeinsame Watchpartys sind ein hervorragender Anlass, um mit Fans und Partnern in Interaktion zu treten – abseits von den g?ngigen und gelernten Online-?bertragungen.“

Die bei dem Event aufgekommenen CO2-Emissionen, wie z.B. die An- und Abreise des Teams, kompensiert E WIE EINFACH, wie auch bei seinen anderen E-Sport-Aktivit?ten, unter dem Ansatz „Greener Gaming“. Damit m?chte das Unternehmen mehr Aufmerksamkeit f?r das Thema Nachhaltigkeit im Gaming erzeugen.

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